Avant le début de la bataille, une pièce est lancée. Si vous devinez correctement, vous irez en premier, sinon en second. Les 2 premiers coups sont des cartes distribuées. Il y en a 16 au total. Au début de chaque tour, 2 cartes sont émises. Une fois les cartes distribuées, vous mettez l'une de vos cartes sur la table (arène). Vous avez terminé le MOVE. L'adversaire met une carte et si sa carte fait plus de dégâts que les vôtres et de santé, il bat votre carte. Si les dégâts de la carte ennemie sont inférieurs à votre santé, il ne pourra pas battre la carte et au tour suivant, ils seront tous deux détruits. Si les dégâts de la carte ennemie sont égaux à votre santé-destruction mutuelle des cartes. Il y a quelques nuances ici. Par exemple, le joueur qui passe en dernier et qui a à la fois sa carte et son adversaire dans l'arène frappe. Dans les cas particuliers d'un match nul, l'élément de la carte est pris en compte (l'eau éteint le feu, le feu brûle la terre) et le reste est neutre. Une carte ne peut vaincre plus de 2 adversaires. Après quoi, ils sont tous deux détruits. Si vous avez fait le dernier coup avec la carte Krakorus, vous vaincrerez l'adversaire, sinon il vous tuera. En cas d'égalité, un match nul.



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